桌边那个老哥抽了一整包烟没下过一手,我问他图什么,他说看别人怎么输的,比自己去输便宜。这话我在补牌到底怎么控制上记到现在,越想越觉得他才是明白人。
连输之后
台上那种再来一靴就好的说法,本质上是把结束的条件交给牌。牌没有义务给你一个漂亮的收尾,它只会一直开下去,直到你自己开口喊停。
同桌之间的火气会传染,一个人摔筹码,桌上气氛就变紧,接着每个人都押得比平时重。我不止一次在这种气氛里丢掉原本写好的计划,事后还怪台子。
那手我押的是闲,后面站着的人说闲要断了吧,我犹豫两秒,改成庄。开出来是闲。那两秒不是我判断出来的,是别人替我判断的,我却记成了经验。
十把连赢会给人一个错觉,以为自己躲开了所有的坏牌。其实那十把里的补牌我一次都没赌对,只是庄闲刚好站在我这边,换一天一把都赢不了,想明白之后我兴奋少了很多。
十把赢完我给自己总结了一套方法,说得头头是道。方法本身未必错,错的是我拿十把的结果去证明它,样本小得可笑,还被我写了半页纸,后来每次翻到都想笑。
桌面上的细节
有的荷官会记熟客的习惯,比如谁只押庄,谁从不打和,谁一到第三靴就加码。记到这个程度之后,他偶尔会抬头看你一眼。那一眼不是提醒,是交流,我一般当作没看见。
包间的门一般是关着的,进来的人会敲两下。这两下是礼貌,也是通知。我在里面见过有人不敲直接推门,全场抬头看了一眼,那一眼很冷,那人站了两秒才找到位子。
桌上筹码堆高了,服务的人会主动过来问要不要换个托盘。这不是关心,是流程。可这个流程会让你意识到自己赢了,意识到之后人就容易飘,飘了就想再赢一把。
龙虎斗的台子跟百家乐不一样,一圈人能坐十二个,桌面摊得开。人多的时候你几乎看不清谁押了龙谁押了虎,只看见筹码在两边来回搬。这种台我一般只打两三把,看得清才打。
赢钱那晚我不在场上吃饭。有人请客我也不去,宁可自己出去吃碗面。吃过饭就困,困了就想再打两把,这个循环我摸清过一次就够了,一次代价不小。
关于倍投
结算周期也得看。日结的到手快,比例通常低一档;周结的比例好一点,可我一周里往往就把流水打散了。两相比较我宁可日结,钱到手才算数。周期短的台子比例低一档,可钱是真到了手上。
算返还别只算自己的,要算全场的。台子的返还是从抽水里出,抽水是从所有人的下注里出。想清楚这条链,就知道那点返还本来就是你自己交出去的一部分。
牌理这一层
赔率是固定的,上限是可调的。有些场子会按客流临时调上限,晚上调高,凌晨调低。你在不同时间去同一张台,能做的事不一样,调上限的台我会先问清楚。
同一天不同台的红不一样,靠通道的台低,靠里的台高。这不是歧视,是监控和人力配置的结果。想押大一点往里走,别在门口那张台硬顶,坐过一次就明白。
有人觉得上限保护了玩家,防止一把押光。这个说法只对一半。上限确实防了一把梭哈,同时让倍投这种用资金换胜率的做法失效,两头都是它,看你怎么用。
期望值等于胜率乘赔率再减败率。庄是零点四五九乘零点九五减零点四四六,负一点零六。闲是零点四四六减零点四五九,负一点二四。这两步算完选台就没疑问。
剥牌在百家乐里最有用的地方不是决定押庄还是押闲,而是决定押不押。当牌靴里的组成接近理论分布,押庄押闲的差距只有零点几个百分点,这时候少押或者不押才是好选择。
有件事我没搞明白:为什么换一张台子,手气就像换了一个人。说是心理作用我不太信,可也拿不出别的解释。这个疑问挂了快五年,估计还会继续挂下去。

